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いまバズっている診断をまとめてチェック!
24問の回答を集計中…
Fighting Game Cognition Type
24問であなたの格ゲープレイ傾向を16タイプ判定
対戦中の主導・観察、予測・確認、理論・感覚、設計・適応を分析し、INTJ・ESTJ・ESFPなど、あなたに近い4文字コードと格ゲー認知タイプを表示します。スト6勢はもちろん、鉄拳8やGUILTY GEAR -STRIVE-など、プレイしている作品を問わず回答できます。
24問約3分4軸分析16タイプ判定無料・登録不要
格ゲー認知タイプ診断とは?
格ゲー認知タイプ診断は、対戦格闘ゲームで使いやすい判断方法を4軸で整理し、MBTIで知られるINTJ・ESTJ・ESFPなどの4文字コード形式で結果を表示する無料診断です。ストリートファイター6(スト6)、鉄拳8、GUILTY GEAR -STRIVE-など、作品を限定せず回答できます。
「格ゲー認知診断」と「格ゲー認知タイプ診断」は同じ診断です
SNSでは「格ゲー認知診断」という短い呼び方で話題になっていますが、本ページの「格ゲー認知タイプ診断」と同一の診断です。24問の回答から、E/I・N/S・T/F・J/Pの4軸を分析し、INTJ・ESTJ・ESFPなど4文字コードと16タイプの結果を判定します。スト6(ストリートファイター6)に限らず、鉄拳8やGUILTY GEAR -STRIVE-など、格闘ゲーム全般のプレイ傾向を確認できます。
格ゲー認知タイプを決める4つの軸
E / I
主導/観察
自分から展開を作るか、相手の動きを見て組み立てるか。
N / S
予測/確認
先の流れやパターンを読むか、画面上の事実を確認するか。
T / F
理論/感覚
データと合理性で決めるか、手応えや心理とテンポで選ぶか。
J / P
設計/適応
決めたプランを再現するか、状況に合わせて柔軟に変えるか。
格ゲー認知タイプ診断の16タイプ一覧
結果は4文字コードと格ゲー向けのタイプ名で表示します。タイプ名は、対戦で表れやすい判断と行動の特徴を短くまとめたものです。
INTJ
戦略設計型
観察と予測を重ね、勝ち筋を先に組み立てる。
INTP
理論解析型
状況を分解し、仕組みから最適な答えを探す。
ENTJ
主導制圧型
理論的な攻めで主導権を握り、試合を管理する。
ENTP
変則開拓型
予測と試行を回し、相手にない答えを作り出す。
INFJ
先読み構築型
相手の意図と流れを読み、静かに勝ち筋を作る。
INFP
感覚没入型
対戦の空気と自分の感覚を重ね、独自の流れで戦う。
ENFJ
流れ統率型
相手の心理を動かしながら、試合の流れを支配する。
ENFP
発想展開型
ひらめきと勢いで展開を変え、攻めを広げる。
ISTJ
堅実管理型
確認と手順を積み重ね、崩れにくい試合を作る。
ISFJ
堅守対応型
相手の動きを丁寧に受け止め、崩れずに返す。
ESTJ
圧力統率型
具体的な判断と強い手順で、相手を押し切る。
ESFJ
連携調整型
相手の反応を確認しながら、攻めの流れを整える。
ISTP
精密反応型
画面を正確に見て、必要な瞬間だけ鋭く動く。
ISFP
直感対応型
画面と感覚を重ね、その場に合う動きを選ぶ。
ESTP
勝負突破型
見えた隙へ即座に踏み込み、勝負を動かす。
ESFP
流動テンポ型
速い反応と感覚的な切り替えで、試合を動かし続ける。
診断結果の見方
結果画面には最も近い16タイプ、次に近い候補、4軸の回答バランスを表示します。使用キャラクター、最近の練習内容、対戦相手によって回答は変わるため、現在のプレイで使いやすい判断方法を整理するために活用できます。
格ゲー認知タイプ診断のよくある質問
対戦中に主導権を取りやすいか、相手を観察しやすいか、先読みと画面確認のどちらを使いやすいかなどを4軸で整理し、16タイプの結果を表示します。
24問の回答から、E/I・N/S・T/F・J/Pの各軸で強く出た側を1文字ずつ選び、4文字コードを作ります。結果画面では各軸の回答比率も確認できます。
はい。会員登録やメールアドレスの入力は不要です。24問へ回答すると結果が表示され、X・LINEへの共有と結果画像の保存ができます。
スト6勢も利用できます。結果画面ではタイプごとに、ドライブラッシュ、対空、画面端、ドライブゲージ管理など、スト6で出やすいプレイ傾向も表示します。スト6専用ではないため、ほかの格闘ゲームを遊んでいる人も回答できます。
診断できます。設問は対戦開始、中距離、起き攻め、練習、劣勢時など、複数の対戦格闘ゲームに共通しやすい場面で構成しています。
あります。使用キャラクター、対戦経験、最近の課題、プレイ環境によって選びやすい判断は変化します。現在のプレイ傾向を確認したいときに再診断できます。
格ゲー認知タイプ診断の結果
◆ タイプの特徴 TYPE PROFILE
◆ 4軸の回答バランス COGNITION AXES
◆ 活かしやすい点・注意したい点 PLAY NOTES
◆ 活かしやすい点
◆ 注意したい点
◆ 練習ヒント PRACTICE TIPS
◆ スト6で出やすいプレイ傾向 STREET FIGHTER 6
スト6での傾向は、使用キャラクターやランク、操作タイプ、対戦相手によって変わります。結果タイプをスト6の場面へ置き換えた見方として確認してください。
